Unity 3D游戏引擎—大型RPG游戏教程

 unity3d 引擎制作大型RPG游戏教程  Hack & Slash RPG A Unity3D Game Engine.                                                 Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。 Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。 Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。 Hack & Slash 是一个Unity3d系列教程的重点是创建一个基本的,但可玩的RPG风格的游戏。我们将开始一些基本的脚本使用的C#脚本,但然后逐渐进入更深的语言,为我们学习面向对象编程(OOP)等议题。 在本教程基本设置结束,我们将有一个像样的独奏可玩游戏的RPG风格Unity3D的网页播放器的网页上,可以起到,或者作为一个独立的版本。 在先进的全套教程,我们将寻找方法来添加一个多玩家的元素,我们的游戏。这一阶段应包括大堂系统,并实例化小世界举行三至五名球员的小团体。 目前,在写这篇文章时,客户端将被创建在C#中使用Unity3d。服务器仍在待价而沽,但两个大的竞争者是光子和SmartFox服务器临。随着我们接近第二阶段,后端服务器技术的优点和利弊,将重新评估之前,将作出最后决定。

已学习的人: >15分钟 37人    >半小时 20人    >1小时 11人    >2小时 8人    >5小时 1人